Ο ιδρυτής της Oculus φτιάχνει ένα ακουστικό VR που σε σκοτώνει



Ψάχνετε για ένα βιντεοπαιχνίδι για το οποίο αξίζει να πεθάνετε; Ο Palmer Luckey, ιδρυτής της εταιρείας εικονικής πραγματικότητας Oculus, δημιουργεί ένα ακουστικό VR που κυριολεκτικά θα σκοτώσει τον χρήστη αν πεθάνει μέσα στο παιχνίδι.

«Η ιδέα του να συνδέσεις την πραγματική σου ζωή με το εικονικό σου avatar με γοήτευε πάντα – ανεβάζεις αμέσως τα στοιχήματα στο μέγιστο επίπεδο και αναγκάζεις τους ανθρώπους να ξανασκεφτούν ουσιαστικά πώς αλληλεπιδρούν με τον εικονικό κόσμο και τους παίκτες μέσα σε αυτόν», έγραψε ο Luckey. σε μια ανάρτηση ιστολογίου. “Τα ενισχυμένα γραφικά μπορεί να κάνουν ένα παιχνίδι να φαίνεται πιο αληθινό, αλλά μόνο η απειλή σοβαρών συνεπειών μπορεί να κάνει ένα παιχνίδι να αισθάνεται αληθινό για εσάς και κάθε άλλο άτομο στο παιχνίδι.”

Το killer headset είναι εμπνευσμένο από την ιαπωνική σειρά anime Sword Art Online, στο οποίο οι χαρακτήρες φορούν ένα ακουστικό NeveGear VR και ανακαλύπτουν ότι ένας τρελός επιστήμονας τους έχει παγιδεύσει σε έναν εικονικό κόσμο. Οι παίκτες πρέπει να παλέψουν μέσα από ένα μπουντρούμι 100 ορόφων για να ξεφύγουν, με το αλιευτικό να είναι ότι αν πεθάνουν στο παιχνίδι, πεθαίνουν στην πραγματική ζωή.

Όπως το ακουστικό μέσα ODS, Τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας του Luckey θα ανταποκρίνονται σε μια συγκεκριμένη οθόνη παιχνιδιού που εκπέμπει ένα θανατηφόρο επίπεδο φορτίσεων μικροκυμάτων που καταστρέφουν αμέσως τον εγκέφαλο του παίκτη. Αλλά αυτή είναι όλη η πρόοδος που έχει κάνει ο Luckey στο έργο. εξακολουθεί να σιδερώνει τις στροφές για να βεβαιωθεί ότι, ξέρετε, το ακουστικό δεν σας σκοτώνει απρόκλητα ή κάτι τέτοιο.

«Αυτός είναι ο λόγος που δεν έχω επεξεργαστεί τις μπάλες για να το χρησιμοποιήσω μόνος μου, και επίσης είμαι πεπεισμένος ότι, όπως στο ODSη τελική ενεργοποίηση θα πρέπει πραγματικά να συνδέεται με έναν πράκτορα υψηλής ευφυΐας που μπορεί εύκολα να προσδιορίσει εάν οι συνθήκες για τερματισμό είναι πραγματικά σωστές», συνέχισε ο Luckey, προσθέτοντας ότι έχει επίσης σχέδια για έναν «μηχανισμό κατά της παραβίασης» για να αποτρέψει τυχόν λάτρεις.

Η ανάρτηση στο blog του Luckey καταλήγει: «Σε αυτό το σημείο, είναι απλώς ένα έργο τέχνης γραφείου, μια υπενθύμιση ανεξερεύνητων οδών στο σχεδιασμό παιχνιδιών που προκαλεί σκέψη. Είναι επίσης, από όσο γνωρίζω, το πρώτο μη φανταστικό παράδειγμα συσκευής VR που μπορεί πραγματικά να σκοτώσει τον χρήστη. Δεν θα είναι το τελευταίο». Με σεβασμό, θα το μεταφέρουμε αυτό.